Aqui na Spacefrog criamos experiências de aprendizagem baseada em jogos!

Acreditamos que os jogos têm o poder de atingir objetivos superiores, além do entretenimento. Eles são uma ferramenta incrivelmente poderosa na educação, pois educam por meio da diversão. Além disso, são excelentes canais de engajamento, inspiração, motivação, conexão social e criatividade.

Jogos digitais são ambientes ideais para envolver os alunos em conteúdos complexos, dando- lhes o poder de descobrir as coisas no seu ritmo e de um jeito que eles adoram.

Nossos jogos

Jogos digitais são ambientes ideais para envolver os alunos em conteúdos complexos, dando-lhes o poder de descobrir as coisas no seu ritmo e de um jeito que eles adoram.

Alfabééto

A mecânica do jogo consiste em puzzles para montar palavras.

Aventura Pirata

A Mecânica do jogo consiste em guiar um navio pirata até uma ilha do tesouro.

Kiwi

Desvie dos obstáculos, colete itens e derrube seus concorrentes para levar Steven cada vez mais alto!

FoffyBoom

FoffyBoom é um game que desafiará a sua agilidade e o seu raciocínio. Prepare-se!

Gloomps

Gloomps é um puzzle estilo resta um que ensina a teoria das cores.

Fábricas de palavras

Aqui você será desafiado a formar as mais diversas palavras.

Coinland

Coinland é um jogo estilo RPG exploratório, de ação e mecânicas simples, que ensina conceitos financeiros e disponibiliza experiências na área da educação financeira.

Docemática

Docemática é um jogo, estilo puzzle, onde o jogador enfrenta desafios matemáticos recheados de diversão em um mundo feito de doces.

Nosso Time

Conheça a equipe que constrói o universo da Spacefrog.

José Fernandes

José Fernandes

Game designer / 2D artist

Licenciado em Artes visuais  pela Belas Artes do Paraná e com MBA em Game Design pela Universidade Positivo, é fascinado por jogos e acredita que eles são ferramentas poderosas na educação. Quando não está pensando em uma mecânica divertida para um conteúdo educacional, está lendo, jogando ou curtindo sua filha.

Eric Bunese

Eric Bunese

Lead developer

Desde criança aprofundou seus traços criativos. Aos 11 anos, começou a sua jornada com programação. Agora, formado em Ciência da Computação pela Universidade Federal do Paraná, está expandindo seus limites de criação, trabalhando no desenvolvimento de jogos divertidos e educacionais. Suas aventuras já o levaram para outros países, onde pode apresentar seus trabalhos criados e ampliar sua gama de conhecimentos, compartilhando experiências interpessoais.

Lennon França

Lennon França

Sound Designer

Lennon é graduado em Publicidade e Propaganda (PUC-PR) tão apaixonado em fotografia, que sua tese do mestrado em Comunicação e Jornalismo pela Universidade de Coimbra – Portugal foi em Fotojornalismo. Mas e aí… então porque cargas d´água esse cara também está fazendo as músicas dos jogos? Bem, o nome dele é Lennon, então esquece todo esse CV acadêmico e vai fazer música, se vira aí garoto! Brincadeiras à parte; sim, ele também é intimamente ligado à música e tem o desafio de compor para os nossos jogos! Além da parte musical, também é responsável pelos vídeos e traduções para inglês.

Francisco Victor

Francisco Victor

Developer / 3D artist

Modelador e animador 3D, apaixonado por desenho e computação gráfica. Desenvolvedor Unity e viciado em Zelda. Sempre que possível, vive no mundo das ilustrações, fotografias, animações e design gráfico ou simplesmente pilotando seu drone por aí.

Marcelo Bastos

Marcelo Bastos

2D artist

Licenciado em artes visuais pela Belas Artes do Paraná, usa seu talento para criar todo o visual mágico e lúdico dos jogos.  Ama passar o tempo curtindo sua esposa e filha, e quando elas deixam, também curte uma partida de FIFA 2017.

Jhonatan Eduardo

Jhonatan Eduardo

Developer & Digital Marketing

São Paulino, formado em Marketing e estudante de Engenharia de Computação. Aqui na Spaceforg atua como desenvolver web e gestor de marketing digital. Acredita que uma boa dose de café, marketing e tecnologia não faz mal a ninguém.

Alan Bunese

Alan Bunese

Lead Developer/Technical Artist

Seguindo os passos de seu irmão, começou sua jornada em desenvolvimento de jogos cedo, aprofundou seu conhecimento em Unity e Unreal desde seus 12 anos. Agora, formado em Ciência da Computação na PUCPR, trabalha como desenvolvedor Unreal na indústria de jogos da Califórnia e ainda realiza projetos de jogos educacionais com a SpaceFrog desde 2017, realizando as funções de artista técnico e programador.

Novidades na Spacefrog

Confira aqui o que está acontecendo no universo de jogos e o que estamos aprontando aqui no estúdio.