Seguindo os passos de seu irmão, começou sua jornada em desenvolvimento de jogos cedo, aprofundou seu conhecimento em Unity e Unreal desde seus 12 anos. Agora, formado em Ciência da Computação na PUCPR, trabalha como desenvolvedor Unreal na indústria de jogos da Califórnia e ainda realiza projetos de jogos educacionais com a SpaceFrog desde 2017, realizando as funções de artista técnico e programador.
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